Computer Animation
Teachers
-
professor: Ivan Chorbev
-
teaching assistant: Boban Joksimoski
Course goals:
-
Basics of Computer animationОснови на компјутерска анимација
-
Learning and use of a 3D software (Autodesk Maya) for making computer animations
Prerequisites:
За упис на предметот без положено компјутерска графика, потребна е молба и потпис од професорот на предметот.
-
Основи на компјутерска графика/Компјутерска графика
Course structure
-
Вовед, историја и преглед на областа
-
Генерален вовед во софтверската алатка Autodesk Maya и запознавање на интерфејсот.
-
Моделирање на објекти во Maya преку употреба на полигонална и NURBS геометрија.
-
Анимирање на тела
-
Деформирање и ригување
-
Програмирање и скриптање во Maya
-
Сенчање и осветлување
-
UV координати и текстурурање
-
Камера, рендерирање и композитирање
подетални информации се дадени на следниот документ.
Соработка со индустријата
Курсот е развиен во соработка со компанијата FX3X и во текот на курсот се врши посета на компанијата.
Начин на полагање
- лабораториски вежби - 20%
-
лабораториските вежби се оценуваат преку присуствот и активност на студентите
- домашни работи - 20%
-
во текот на семестарот ќе бидат зададени 2 домашни работи, секоја од нив носи по 10%
- полагање
-
колоквиум или испит - 20%
- завршен проект - 40%
-
во координација со наставниците, се одредува завршен проект кој студентот треба да го изработи за да го положи курсот.