Computer Animation

Teachers

  • professor: Ivan Chorbev

  • teaching assistant: Boban Joksimoski

Course goals:

  • Basics of Computer animationОснови на компјутерска анимација

  • Learning and use of a 3D software (Autodesk Maya) for making computer animations

Prerequisites:

За упис на предметот без положено компјутерска графика, потребна е молба и потпис од професорот на предметот.

  1. Основи на компјутерска графика/Компјутерска графика

Course structure

  1. Вовед, историја и преглед на областа

  2. Генерален вовед во софтверската алатка Autodesk Maya и запознавање на интерфејсот.

  3. Моделирање на објекти во Maya преку употреба на полигонална и NURBS геометрија.

  4. Анимирање на тела

  5. Деформирање и ригување

  6. Програмирање и скриптање во Maya

  7. Сенчање и осветлување

  8. UV координати и текстурурање

  9. Камера, рендерирање и композитирање

подетални информации се дадени на следниот документ.

Соработка со индустријата

Курсот е развиен во соработка со компанијата FX3X и во текот на курсот се врши посета на компанијата.

Начин на полагање

лабораториски вежби - 20%

лабораториските вежби се оценуваат преку присуствот и активност на студентите

домашни работи - 20%

во текот на семестарот ќе бидат зададени 2 домашни работи, секоја од нив носи по 10%

полагање

колоквиум или испит - 20%

завршен проект - 40%

во координација со наставниците, се одредува завршен проект кој студентот треба да го изработи за да го положи курсот.

Avatar
Boban Joksimoski
Teaching & research assistant

My research interests include computer graphics, animation and software development.

Next